跃这个领域似乎还真的没有什么能拿得出手的作品。
硬要算的话最接近这个概念的只有《恶魔城》和《魂斗罗》。
「米歇尔现在还太年轻————不过可以先培养起来。」
林立新思索了一番。
《雷曼》恰好是一个风格与其他两家截然不同的2d平台跳跃作品。
如果能把它开发出来,也算是补上了他们游戏阵容中的一个缺口。
「让米歇尔跟着吉尔莫特几兄弟先学着吧。」
吉尔莫特五兄弟手里的育碧跟日后那个资本化的育碧可不是一码事。
如今的育碧可是个正儿八经的游戏人团体。
吉尔莫特五兄弟整日跟着一帮子开发者同吃同住在城堡里。
这样的环境实在是太适合培养新人了。
「明白了。」
二月。
ea的新作如期而至。
一部已经提前宣发了大半年的作品。
来自全资子公司erpy的原创新ip《fal》。
如同它的名字那样,这是一部讲述核战争的故事。
在地球石油枯竭之后,为了争夺东太平洋石油,红蓝两方发生了一场战争。
这场战争最终引发了全面的核战争,将人类文明摧毁了。
剧情就发生在战后世界的废土之上。
——
照理来说,这样一部中规中矩的rpg作品不会掀起多大的风浪。
但现实却超乎了所有人的想像。
游戏一经推出,立马引发了各路游戏媒体的关注。
原因非常简单————
「居然支持最新的vga显卡!」
这代表着继《d00》之后,p上终于迎来了第二款支持256色的电子游戏!
而不同于《d》的设计,游戏本身在开始时提供了一个基于d命令行的选择界面0
玩家可以根据自己的显示系统选择不同的渲染选项,以使用不同的显示模式。
即便是没有vga显卡的玩家,也可以选择ega或是ga正常游玩,而不必像《d》那样还需要花大价钱去购买一张昂贵的图形卡。
当然,如果不使用vga模式,不管是256色还是3d渲染都会被一套更低模的版本替代。
想要获得完整的游玩体验,仍然需要像《d00》那样购置一张显卡。
不得不说这一招