测试员侧身闪避,手中凝聚出一柄桃木剑,与猴妖近身搏斗。
整个过程中,能清楚看到测试员的每一次挥剑、每一次格挡,手腕都会微微颤动,明显是超声波触觉系统在反馈虚拟剑的重量和碰撞感。
「我靠!这也太特么顶了吧!」
「难怪腾总在隔壁开新品发布会,原来橙子r是《猎妖》的专属运行设备啊!」
「别废话,速速上线!」
弹幕立马就炸了!
冯霁见状,满意地点了点头,嘴角上扬道:「《猎妖》将在2月1日开放下载,目前仅支持橙子arne与橙子r两款设备,但要注意的是,橙子arne无法体验超声波触觉系统。
第一个版本将开放三个篇章,分别是《山海异兽》、《安丰妖龙》和《鬼吹灯》。
第一篇《山海异兽》,收录了《山海经》中的经典异兽,比如刚才看到的刚鬣,还有九尾狐、毕方、烛龙、凿齿、鱼龙等。
第二篇《安丰妖龙》,改编自春申当地的民间传说。
第三篇《鬼吹灯》嘛,大家应该都不陌生,摸金校尉、粽子、大粽子,保证让你肾上腺素飙升。」
《山海异兽》?
《鬼吹灯》?
《安丰妖龙》?
前两个还能理解,第三个是什么鬼?
但有网友注意到,《安丰妖龙》是陈延森老家的民俗传说。
就是不知道,到底是冯霁为了拍森哥马屁,还是森哥故意要求的!
网友的情绪被彻底点燃了。
对比同类型的《精灵宝可梦g》和《侏罗纪世界:alive》,《猎妖》暂且不论内容质量,仅凭多出的超声波触觉反馈系统,就足以在游戏体验上碾压同行。
冯霁趁热打铁,继续介绍道:「《猎妖》的核心玩法,就是在现实世界中寻找、战斗并收服妖怪。
每个玩家都会获得一个收妖袋,击败妖怪后可以将其收入袋中,然后通过喂养、训练,与妖怪建立契约关系。
这些妖怪不仅可以作为你的战斗伙伴,还能帮你完成各种任务。」
大屏幕上切换出游戏界面。
一个古色古韵的背包界面中,摆放着各种妖怪的图标,如九尾狐、饕餮、穷奇、梼杌等。
每只妖怪都有详细的属性面板,包括等级、技能、亲密度等等。
另外,既然抓妖,就得有法器!
所以,用户也可以通过