战斗意志被固化恒定是件很可怕的事情。
战争通常不是靠把人杀光赢得胜利,更多的是优先打崩士气,其次才是进行减员,最后才是屠杀。
或者说,减员和屠杀也只是一个打击士气的方式。
混战一起,战士又没有什么上帝视角,他的眼里只有周围的人而已,一旦这些人里面,己方的人出现惊恐、害怕、退缩、逃窜的情绪。
或者眼前的这十多人,都是脸色凶残的敌人,要撕碎他一个人的时候。
恐惧将会占据战士的内心。
当战士崩溃退缩之后,他身后的那些人,视线内能看到的友军就是一副溃逃的样子。
于是,情绪会瞬间向后方蔓延。
一旦他们因为这种情绪在战斗中出现迟疑、回头等想法和动作之后。
朝前猛攻的敌人就会不断放大这种情绪,从而让他们溃逃。
就像布莱斯敢带着两百重装骑兵和荒原行省的六千骑对冲。
不就是因为以他为箭头,身后起码四十个骑士级重骑兵,再加上大部分都是披甲战士级别的重骑兵,冲锋起来完全能凿穿荒原行省的六千骑。
骑兵是驾驭战马的,阵线很难真正意义上的紧密如同潮水,不然的话,那些弯刀还有弓箭都废了,甚至是会内部发生踩踏。
反而骑士们的重甲长枪能够保持略微紧密一些的阵线,只要发起冲锋,然后抓稳长枪,直接朝前猛冲就够了。
而这样松散轻骑兵阵容,一旦第一口气的对冲被凿了个对穿,就算是轻骑还有体力再冲,但谁敢呢。
视线里,对方像是利刃切开人体一样的,轻松凿穿阵线,就算一次冲锋只死了两三百人,其他的骑兵也得被吓住。
但当士气恒定之后,这六千骑就可以无视重甲骑兵们凿穿阵线的恐惧。
他们最多死掉两千人,就能将布莱斯这两百重骑还有接应的近千重甲战士给弄死。
他们只是因为兵种和装备限制而在对冲上有些劣势,但他们毕竟是战士,身体素质摆在这里,顶着疼痛与恐惧,都能硬生生将铠甲给手撕了。
尤其是,他们的轻骑状态,在耐力和速度上是远高于重骑的。
他们被打崩了可以逃,但布莱斯这些人没将他们的士气给冲散,没接应的话,逃都逃不掉。
所以,这种战斗到最后一个人的士气恒定状态,只是想想都足够骇人。
布莱斯的脸色也变得凝重起来。