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第234章 街霸经济学(2 / 4)

做得挺好了。」

「嗯————或许也有不足之处?比如说受击。」

「街霸里是有受击反馈的,不但有受击反馈,连续连招时还会有伤害削减,另一方还可以曝气挣脱。

「不能一直防御吗?」

「另一方可以用投技破解的。」

「投技也可以使用拆投破解,只要预测到对方使用投技的话。」

「街头霸王也有使用技能的特点,利用摇杆和按钮可以搓招。」

一番探讨,川崎英吉顿时陷入沉默。

这卡普空怎么这么坏啊!街头霸王里好像把该有的东西都做出来了!

凡是他们能够想到的,跟格斗游戏有关的功能,几乎都能在街头霸王里找到对应的设计。

思来想去,川崎英吉忽然问:「不能直接改个名字吗,比如他们叫拆投,我们叫————破投。」

另一边立刻有职员举手:「我已经去查过了,卡普空的母公司,阿特拉斯在东京专利局注册了对应玩法的版权,授权费用为,一日元。」

川崎英吉好悬没一口气背过去。

这一日元可太坑了!

一日元,大家都拿得起,但如果付了这笔钱,就相当于是承认,我们的玩法是用了你们的玩法。

而如果不付钱呢?那就更糟糕了。一日元你都不付,玩法还相同,那不是抄袭呢嘛!

「阿特拉斯怎么这么坏啊!」

川崎英吉点按眉心,有些头疼。

不过比起他的表情,反倒是n的开发者有些兴奋。

因为,街头霸王太完整了!

纵观街霸游戏,在这段时间内能够成为某种风潮不是没有原因的。

吃币率还是次要的,重要的是,街头霸王里给出了一个非常完整的格斗游戏系统,无论是投技和拆投的对抗,防御,曝气,搓招,确反,立回等等。

这些系统,可以这样讲,已经直接给后来的每一款格斗游戏都设立好了标杆。

「社长,我认为这一日元并非不能花的,虽然是花了这一日元就相当于承认是n借用了他们的玩法,但是那又怎么样呢,这套系统已经如此完善了,就算现在再设想,恐怕也很难超出这套系统的范畴,最多只能简化,而不能完全规避。」

「阿特拉斯注册的不是格斗游戏的玩法,因为玩法是不能被注册的。他注册的是玩法下的系统,包括投技拆投曝气等一系列的功能。我们虽然可以通过换名字的方式

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