润了。
他从未拥有过任何东西,此刻,他拥有了一台最好的玩具。
……
新手训练场设计为阶梯式难度。
初级靶场是静止的噬心者模型,中级为低速移动目标,高级为模拟真实的兽潮。
所有新手玩家都沉浸在操控钢铁巨人的巨大快感中无法自拔。
前三十分钟,是天堂般的体验。
但当他们尝试进入中级训练场,面对模拟的低速移动兽潮时,噩梦开始了。
05秒的操控延迟,千吨机甲的巨大惯性,让每一个转身、每一次抬臂,都显得笨拙得令人抓狂。
“轰!”
柯尔的扎古被一头模拟的噬心者扑倒。
“死亡”的瞬间,视野被血色覆盖,驾驶舱玻璃碎裂的刺耳音效灌入耳膜,天旋地转的失重感让他胃部一阵翻涌。
三秒后,他的意识回到了机库的重生点。
机甲完好无损,身体也没有任何伤害。但那种“死过一次”的强烈余悸,却像跗骨之蛆,在他的脑海里挥之不去。
太真实了。
赛博灵境上线六小时后。
【报告指挥官。】
【赛博灵境上线首日,各项数据如下:】
【同时在线人数峰值:97,241人。】
【平均单次游玩时长:42小时。】
【玩家主动退出率:37。】
【因‘死亡’等负面体验触发的峰值情绪波动,数据采集量已超出预估模型2314。】
艾伦的目光,落在最后一条关键曲线上。
“分布式算力采集效率”的实际数值,比理论模型,高出了整整18。
原因很简单。
这些艾瑟兰土著的投入程度,远超他的预期。
他们在虚拟世界里感受到的每一次恐惧、每一次绝望、每一次获得力量的狂喜,都让他们的大脑皮层处于极度活跃状态。
这使得他能从这些“生物服务器”中,榨取出更多的冗余算力。
他们越是沉迷,越是投入,这个囚禁他们灵魂的虚拟世界就运转得越发真实。
而艾伦的收获也就越大。
【……采集到的灵魂波动样本分析中,已成功记录到高质量数据。】
艾伦看着那条稳定攀升的算力曲线,看着那些在虚拟尸山血海中挣扎、嘶吼、然后又一次次爬起来的玩家。
“